針對(duì)家庭場(chǎng)景推出兩款產(chǎn)品。
多知網(wǎng)5月21日消息,STEAM教育解決方案提供商童心制物(Makeblock)在北京召開發(fā)布會(huì),發(fā)布兩款針對(duì)家庭場(chǎng)景產(chǎn)品——編程自主學(xué)習(xí)產(chǎn)品編程造物盒和思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn)。
針對(duì)8歲以上的孩子,童心制物推出編程造物盒,把軟件和硬件集成起來,有紙質(zhì)教材及視頻引導(dǎo),通過項(xiàng)目制讓孩子自主學(xué)習(xí)編程。編程造物盒每月299元,5月25日開始發(fā)貨。
在火熱的少兒編程市場(chǎng),大多數(shù)企業(yè)都是從內(nèi)容切入做培訓(xùn)課程,尤其這兩年入局者眾。作為一個(gè)STEAM教育解決方案提供商,童心制物從B端轉(zhuǎn)向C端,選擇了一種不一樣的切入編程的方式,硬件和軟件結(jié)合,孩子自主學(xué)習(xí)。
童心制物(Makeblock)創(chuàng)始人兼CEO王建軍接受多知網(wǎng)等媒體采訪時(shí)指出,編程造物盒對(duì)標(biāo)的是少兒編程培訓(xùn)課程,硬件只是輔助,軟件才是核心,里面的課程是童心制物自主研發(fā),這對(duì)以硬件起家的童心制物來說是一次全新嘗試。
針對(duì)家庭場(chǎng)景中4-9歲的孩子,童心制物還推出思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn),定價(jià)1499元,產(chǎn)品在天貓和京東已經(jīng)上架。
童小點(diǎn)這款產(chǎn)品由于成本較高,也偏向更廣泛的市場(chǎng),C端用戶和B端用戶都在目標(biāo)群體范圍之內(nèi)。
王建軍表示,未來,童心制物依然堅(jiān)持軟硬件結(jié)合,B端和C端兩條推走路,國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)齊發(fā)力,但會(huì)更加重視國(guó)內(nèi)市場(chǎng),而且從長(zhǎng)遠(yuǎn)來說,C端的天花板很高。
童心制物(Makeblock)創(chuàng)始人兼CEO王建軍
推出兩款C端產(chǎn)品,編程造物盒和思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn)
童心制物(Makeblock)針對(duì)學(xué)校場(chǎng)景、教培場(chǎng)景和家庭場(chǎng)景都有相關(guān)的解決方案和產(chǎn)品。
“在家學(xué)編程,一盒就夠了?!边@是童心制物C端產(chǎn)品編程造物盒的宣傳語。
(自主學(xué)習(xí)編程產(chǎn)品編程造物盒)
針對(duì)家庭場(chǎng)景,在發(fā)布會(huì)上,童心制物針對(duì)8歲以上的孩子,正式推出編程造物盒,把軟件和硬件集成起來,有紙質(zhì)教材及視頻引導(dǎo),通過項(xiàng)目制讓孩子自主學(xué)習(xí)編程。
編程造物盒包含制作項(xiàng)目所需的各種電子和結(jié)構(gòu)材料,闖關(guān)式學(xué)習(xí)關(guān)卡和徽章,編程教學(xué)視頻,STEAM相關(guān)知識(shí)點(diǎn)視頻,紙質(zhì)搭建說明書和搭建指引視頻,紙質(zhì)知識(shí)雜志,小程序?qū)崟r(shí)學(xué)習(xí)報(bào)告。
編程造物盒的課程體系是軟硬件結(jié)合,每個(gè)月1個(gè)盒子,每個(gè)盒子3個(gè)以上的項(xiàng)目,以PBL的方式學(xué)習(xí),跨學(xué)科知識(shí)的學(xué)習(xí)和運(yùn)用,包含動(dòng)手能力和編程思維,能力綜合鍛煉。
設(shè)計(jì)理念上,傾向于培養(yǎng)孩子的成長(zhǎng)型思維方式、好奇心|深度思考、社會(huì)責(zé)任|世界公民。
王建軍介紹,編程造物盒每月299元,5月25日開始發(fā)貨。
“編程造物盒對(duì)標(biāo)的是少兒編程培訓(xùn)課程,硬件只是輔助,軟件才是核心,這對(duì)我們來說是一次全新嘗試?!蓖踅ㄜ娬f道。據(jù)了解,編程造物盒教材基于美國(guó)課綱體系自主研發(fā),目前教研團(tuán)隊(duì)30余位。
此外,童心制物發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)上缺少能夠有效鍛煉思維能力的玩具和教具。因此,針對(duì)家庭場(chǎng)景中4-9歲的孩子,童心制物還推出思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn)。
童小點(diǎn)產(chǎn)品包含小熊貓機(jī)身、點(diǎn)控筆、自由拼貼地圖、編程卡片、角色裝扮元素等,通過點(diǎn)讀式地圖交互方式,可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)讀、操控、體感、表情、聲音、動(dòng)作等反饋。
童心制物童小點(diǎn)產(chǎn)品基于編程底層,可以實(shí)現(xiàn)多種多樣的玩法,比如可以實(shí)現(xiàn)畫畫,寫字、音樂等,希望孩子在玩的過程中能夠提高想象力和創(chuàng)造力。
童小點(diǎn)定價(jià)1499元,目前產(chǎn)品在天貓和京東已經(jīng)上架。
(思維啟蒙機(jī)器人童小點(diǎn))
王建軍認(rèn)為,好的教育少不了陪伴和社交,童心制物針對(duì)家庭場(chǎng)景的產(chǎn)品可以產(chǎn)生自然的親子互動(dòng),也可以跟朋友一起去玩,建立更多社交樂趣。
在學(xué)校場(chǎng)景,為學(xué)校提供一站式STEAM解決方案,從幼兒園、小學(xué)、初中、高中、大學(xué)都有相關(guān)解決方案,目前為止,全球有25000所學(xué)校,600萬學(xué)生在使用童心制物的產(chǎn)品。
針對(duì)教培場(chǎng)景,也與學(xué)而思編程、VIPCODE等機(jī)構(gòu)展開了合作。
做STEAM教育堅(jiān)持軟硬件集合,堅(jiān)決不做信奧比賽
王建軍指出,童心制物做STEAM教育的原則是有所為有所不為。
堅(jiān)持的方向是:堅(jiān)持廣度比深度更重要;軟硬結(jié)合,思維鍛煉和動(dòng)手創(chuàng)造并重;構(gòu)建完整的STEAM教育的基礎(chǔ)設(shè)施,通過技術(shù)和產(chǎn)品賦能行業(yè);兼顧學(xué)校,教培和家庭場(chǎng)景。
不會(huì)涉足的是:不做信奧比賽,不做等級(jí)考試。
在產(chǎn)品方面,童心制物想通過鍛煉動(dòng)手能力和掌握前沿科技的應(yīng)用出發(fā),做出差異化競(jìng)爭(zhēng)。
從多種工具的熟練使用、多種材料的靈活運(yùn)用、精細(xì)操作、與工程實(shí)際接軌方面培養(yǎng)孩子真正的動(dòng)手能力;從機(jī)械結(jié)構(gòu)、電子硬件、軟件支持等方面讓孩子真正掌握前沿科技。
公司2012年成立,2015年正式切入教育領(lǐng)域,在美國(guó)、香港、日本、荷蘭等國(guó)家/地區(qū)設(shè)立分公司。根據(jù)資料顯示,童心制物公司全球用戶數(shù)超過800萬,makeX賽事規(guī)模同比增長(zhǎng)300%,將覆蓋全球六大洲60多個(gè)國(guó)家,150余城市,吸引10000余支隊(duì)伍參賽。
當(dāng)前,童心制物已經(jīng)構(gòu)建了“硬件、軟件、內(nèi)容、賽事”STEAM教育全產(chǎn)業(yè)鏈,王建軍堅(jiān)信:“STEAM教育不是應(yīng)試教育的補(bǔ)充,而是未來教育的發(fā)展方向。”