少兒編程教育如火如荼之際,校內(nèi)STEAM教育又在經(jīng)歷怎樣的發(fā)展?

看似很火的公立校STEAM教育還有哪些“暗傷”?

2019-09-14 20:12:37發(fā)布     來源:多知網(wǎng)    作者:王敏  

  文|王敏

  “有家長給孩子報名了我這兒的STEAM課程,孩子已經(jīng)來上課三四周了,家長還會問我,到底什么是STEAM教育?!睏钏几嬖V多知網(wǎng)。

  在山西太原,楊思開辦了一個創(chuàng)客空間,同時還為公立校提供STEAM課程。楊思發(fā)現(xiàn),對于STEAM教育理解知之甚少的家長并非個例,而做STEAM課程進(jìn)校的過程中,她也意識到,即使是在太原這樣的省會城市,推動學(xué)校開設(shè)STEAM課程絕非輕而易舉。

  2015年,“大眾創(chuàng)新、萬眾創(chuàng)業(yè)”的“雙創(chuàng)”戰(zhàn)略提出,這讓創(chuàng)客教育進(jìn)入了快速發(fā)展的階段,同時也推動了STEAM教育的發(fā)展。2017國務(wù)院頒發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,提出“實(shí)施全民智能教育項(xiàng)目,在中小學(xué)階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學(xué)軟件、游戲的開發(fā)和推廣?!?/p>

  事實(shí)上,不僅于此,近幾年,鼓勵發(fā)展STEAM教育的政策頻出,越來越多的人開始意識到STEAM教育的重要性,這從吸引資本大量入場、一時間風(fēng)頭無兩的少兒編程教育賽道的迅猛發(fā)展中便可見一斑。

  那么,少兒編程教育如火如荼之際,校內(nèi)STEAM教育又在經(jīng)歷怎樣的發(fā)展?

  師資、課程、設(shè)備……每一個都可能成為難題

  STEAM教育是集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)多學(xué)科融合的綜合教育,旨在通過跨學(xué)科的教學(xué),提升學(xué)生的創(chuàng)新能力、動手能力、實(shí)踐能力。2017年10月,教育部出臺《中小學(xué)綜合實(shí)踐活動課程指導(dǎo)綱要》,STEAM教育被納入了“綜合實(shí)踐活動課”分支內(nèi)容。

  現(xiàn)如今,公立校開展STEAM教育,形式主要是將STEAM教育和傳統(tǒng)的信息技術(shù)課程進(jìn)行融合,或者作為校本課程(社團(tuán)課程或選修課程)。

  目前,大多數(shù)學(xué)校開設(shè)STEAM教育相關(guān)課程還是處于資源匱乏的階段。

  首先,缺乏優(yōu)質(zhì)師資。很多學(xué)校從事STEAM教育的老師,往往沒有接受過STEAM教育方面的專業(yè)訓(xùn)練,對于STEAM課程活動的設(shè)計(jì)能力較弱。很多老師最初是由于個人愛好,一邊自學(xué),一邊教學(xué)生。

  2011年11月,西湖邊望湖樓上,包括浙江溫州中學(xué)謝作如老師、常州的管雪沨老師以及北京景山學(xué)校吳俊杰老師在內(nèi),來自全國各地的十幾位中小學(xué)信息技術(shù)老師聚在一起,促膝長談。當(dāng)時,中國的STEAM教育正處于剛剛起步階段,這批老師便是國內(nèi)公立校最早探索STEAM教育的一批老師。

  這次聚會之前大家都只是在網(wǎng)上針對STEAM教學(xué)有過簡單的交流,因此都十分珍惜這次的線下交流。他們最初開始探索STEAM教育,就是出于愛好,也正是這份愛好支持他們一路走到今天。但是,在公立校擁有這份愛好又有條件堅(jiān)持下來的老師并不是多數(shù)。

  其次,公立校發(fā)展STEAM教育往往缺乏成體系的課程、教材和資源。STEAM教育的課程開發(fā)具備一定的門檻,很多學(xué)校的老師并不具備獨(dú)自完成課程體系開發(fā)的能力。

  楊思向?qū)W校輸出STEAM教育課程,就是因?yàn)楹芏鄬W(xué)校沒有人研究開發(fā)STEAM教育的課程。楊思所在機(jī)構(gòu)開發(fā)課程時,會借鑒利用網(wǎng)上公開的課程和資源,其中非常重要的一部分是北京景山學(xué)校吳俊杰老師組建的“吳俊杰和他的朋友們”課程團(tuán)隊(duì)在網(wǎng)上公開發(fā)布的開源課程——《創(chuàng)客教育普惠課程》,她為此還會專門到北京景山學(xué)校向吳俊杰老師請教。

  在楊思心里,像吳老師這樣愿意將自己的課程開發(fā)成果免費(fèi)分享出來的老師十分值得敬佩,因?yàn)椋⒉皇敲恳粋€老師都有課程開發(fā)的精力和能力。這樣免費(fèi)的分享,也是在推動STEAM教育的發(fā)展。

  吳俊杰老師如今在北京景山學(xué)校負(fù)責(zé)六年級學(xué)生信息技術(shù)課程,在課上,吳俊杰會讓學(xué)生用計(jì)算器去生成五線譜一樣的線條圖片,生成的圖片按照學(xué)生認(rèn)為的美和不美分別保存,讓人工智能程序去發(fā)現(xiàn)看能否找到相應(yīng)的規(guī)律。

  吳俊杰老師還會專門去聽美術(shù)老師的課,和美術(shù)老師展開聯(lián)合教學(xué)。他的信息技術(shù)課程,早已打破了學(xué)科的限制,開始進(jìn)行跨學(xué)科的融合。

  在景山學(xué)校計(jì)算機(jī)教室后面的柜子里,放著五十多個開源硬件,作教具備用。學(xué)校里的創(chuàng)客空間每天都開放,有興趣的學(xué)生隨時可以進(jìn)行動手實(shí)踐。信息技術(shù)課堂、創(chuàng)客空間,都成為了吳老師實(shí)踐STEAM教育的場所。

  楊思做STEAM課程進(jìn)校,其實(shí)也是為了進(jìn)一步推廣STEAM教育,學(xué)校只需要支付材料成本費(fèi)、教師課時費(fèi),價格并不是特別高,但在進(jìn)校時依然不容易得到學(xué)校的認(rèn)可。

  此外,STEAM教育還需要一定的器材、設(shè)備作為載體,配備合適的器材,這也成為了一些學(xué)校的難題。

  比如樂高是STEAM教育的一個比較好的呈現(xiàn)方式,但是不可否認(rèn)的是,以樂高機(jī)器人的價格很難做到在全國范圍內(nèi)普及。資金是學(xué)校發(fā)展STEAM教育時不得不考慮的問題。事實(shí)上,STEAM教學(xué)的器材和工具,價格也在降低。以開源硬件為例,據(jù)管雪沨老師介紹,很多學(xué)校使用的開源硬件,已經(jīng)從最開始使用國外廠商的Arduino到開始使用國內(nèi)的掌控板,價格也從399元左右降至99元左右。而開源硬件價格的降低,也是STEAM教育能夠走向普及的重要條件。

  除了資金之外,近幾年,市場上可供選擇的器材也越來越多,很多學(xué)校老師不知道該如何選擇適合的器材以應(yīng)用到自己的教學(xué)中來。很多學(xué)校建設(shè)了創(chuàng)客空間,但由于器材沒有具體的課程體系支撐,創(chuàng)客空間的使用率極低。

  發(fā)展STEAM教育,成學(xué)?!耙话咽止こ獭?/strong>

  師資、課程、設(shè)備或許是學(xué)校發(fā)展STEAM教育的障礙,但事實(shí)上,學(xué)校能夠開展STEAM教育,在于學(xué)校對STEAM教育的定位,在于學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)層,尤其是“一把手”是否支持發(fā)展STEAM教育。因?yàn)?,如果發(fā)展STEAM教育能夠得到學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)層面的支持,那么各項(xiàng)工作也將迎刃而解。

  據(jù)了解,浙江一所高中,前幾年將發(fā)展STEAM教育作為學(xué)校特色之一,而且STEAM教育做得非常出色。但是,近兩年學(xué)校更換校長之后,新的校長對于學(xué)校的發(fā)展定位調(diào)整為主抓高考教學(xué)質(zhì)量、主抓學(xué)生成績和升學(xué)率,其它一切都要為此讓路,如今,學(xué)校的創(chuàng)客空間已經(jīng)基本閑置不用。

  此外,還有一些學(xué)校的領(lǐng)導(dǎo),對于STEAM教育的定位是“特色”,做STEAM教育從一開始就是沖著競賽去做,用競賽獲獎的名次作為學(xué)校開展STEAM教育考核的標(biāo)準(zhǔn),而不是考慮培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和動手能力。原本向全校學(xué)生開放的創(chuàng)客空間,但是到后來逐漸演變?yōu)闃O少數(shù)人服務(wù),而且學(xué)校將所有資源投注在了這極少部分學(xué)生身上,支持這部分學(xué)生參加相關(guān)的創(chuàng)客比賽,為學(xué)校獲得榮譽(yù),將STEAM教育變?yōu)榱藢W(xué)校極少數(shù)人的特權(quán)。

  2018年,江蘇省教育廳要求在中小學(xué)普及編程教育,信息技術(shù)課程設(shè)置的起始年級為小學(xué) 3 年級。一些有條件的地區(qū)與學(xué)校,可提前到 1~2 年級開設(shè)信息技術(shù)課程。小學(xué)和初中階段的信息技術(shù)課程都包括“信息技術(shù)基礎(chǔ)”“算法與程序設(shè)計(jì)”“人工智能初步”“機(jī)器人技術(shù)”“物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)”五個模塊,小學(xué)144學(xué)時,初中108學(xué)時,即小學(xué)每周不少于1課時,初中平均每周為2課時。

  管雪沨老師所在的江蘇常州天寧區(qū),目前已經(jīng)做到了區(qū)內(nèi)所有學(xué)生在小學(xué)畢業(yè)時能夠完成應(yīng)有的信息技術(shù)課程。曾擔(dān)任常州市天寧區(qū)教師發(fā)展中心副主任、教育信息中心主任的管雪沨老師,今年轉(zhuǎn)任到常州北郊小學(xué)擔(dān)任校長。到一線擔(dān)任小學(xué)的校長,他希望有機(jī)會可以從教學(xué)一線抓起,真正去探索STEAM教育的實(shí)踐和落實(shí)。

  浙江在新高考改革后,將技術(shù)科目列入了“七選三”高考選考科目之一。浙江將技術(shù)列為選考科目,從高考人才選拔的層面肯定了技術(shù),其實(shí)也肯定了STEAM教育的重要性,但是今年5月份,多位浙江信息技術(shù)老師告訴多知網(wǎng),浙江省意欲取消技術(shù)作為高考選考科目,使得很多信息技術(shù)老師非常沮喪。

  “未來,編程將成為每個人都必須掌握的技能”,這句話伴隨著人工智能時代的到來逐漸廣為流傳,但實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),似乎依舊道阻且長。

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