丁磊的設(shè)計的第一個編程游戲,是剪刀石頭布。
多知網(wǎng)10月10日消息,網(wǎng)易宣布正式上線少兒編程平臺網(wǎng)易卡搭編程,同時宣布正式啟動精英教師計劃,計劃從7個維度培養(yǎng)10000名創(chuàng)意編程教師。
網(wǎng)易卡搭是網(wǎng)易教育聯(lián)合浙江大學計算機學院共同推出的少兒編程學習品牌,旗下有卡搭課程、卡搭校園、卡搭星球等自研產(chǎn)品,在經(jīng)歷了一年多的公測打磨后,卡搭現(xiàn)涵蓋Scratch開放社區(qū)、名師精品課、多學科軟硬件交叉教學模式以及生態(tài)合作伙伴等核心內(nèi)容。
官方數(shù)據(jù)顯示,其已有用戶200萬人,平均每日約有數(shù)千幅作品上傳至平臺。
網(wǎng)易CEO丁磊也表示,其編程知識啟蒙始于高一遇到了譚浩強的編程理念,自己通過編程做出了石頭剪刀布的小游戲后,也初次體驗到編程為自己帶來的快樂與成就感,而后期對編程的學習也為他的工作思維產(chǎn)生較大影響,
網(wǎng)易卡搭編程負責人、網(wǎng)易教育事業(yè)部副總經(jīng)理曹智清介紹,卡搭的名字源自兩塊積木搭在一起的聲音,其品牌主張“趣學趣玩趣創(chuàng)造”,希望通過卡搭編程,幫助孩子從學習回到對趣味的追求。
此前,網(wǎng)易卡搭少兒編程市場運營負責人洪菊也曾對卡搭的產(chǎn)品理念進行了解讀,她介紹卡搭將主要做好四件事:
卡搭不希望培養(yǎng)將來的碼農(nóng),更希望培養(yǎng)出下一代孩子的計算思維;卡搭希望用一種游戲化教學的設(shè)計,激發(fā)孩子的學習興趣;卡搭希望用項目制學習的方式來開展內(nèi)容,只有在社交氛圍里,人格才能建立起來,學習的東西才能不斷被挑戰(zhàn)不斷被完善;培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力與探索精神。
發(fā)布會現(xiàn)場,網(wǎng)易卡搭編程首席教研官翁凱也對卡搭的教學邏輯進行了分享。
在教學內(nèi)容上,卡搭全新課程體系包括編程體系、硬件創(chuàng)客體系、科技素養(yǎng)課三個板塊,從軟件、硬件、素養(yǎng)技能多個維度提供教學支持。在教學過程中,卡搭也注重編程與其他學科內(nèi)容的融合,例如物理、樂理等。
在教學方式上,卡搭通過與樂高教育、極客戰(zhàn)記的官方合作,設(shè)計出一套編程內(nèi)容,學員可通過編程操控機器人、扮演英雄角色突破游戲關(guān)卡等。
另據(jù)了解,在完善開放內(nèi)容和社區(qū)的基礎(chǔ)上,卡搭將通過學校、機構(gòu)等現(xiàn)有教育資源豐富合作伙伴渠道,通過提供體系化課程、師資培訓、機構(gòu)教學管理平臺、賽事平臺、運營及活動支持等服務,將卡搭向線上+線下的綜合性服務方向發(fā)展。
官方數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易卡搭編程機構(gòu)授權(quán)上線一個月內(nèi)已與全國十多個省市機構(gòu)達成合作,且已為國內(nèi)5000所學校提供免費課程、管理服務和師資培訓。
為了儲備教師,卡搭編程宣布推出精英教師計劃,將從7個維度培養(yǎng)10000名創(chuàng)意編程教師,7個維度分別為:引入國內(nèi)外專家理念、編程一本創(chuàng)意編程教材、研發(fā)一套創(chuàng)意編程教程、開放一套編程教學管理系統(tǒng)、開展一些列教師培訓、提供一整套賽事聯(lián)辦資源、設(shè)計學生編程能力考評體系。