可打電話可對講。
多知12月19日消息,截至目前,躍然創(chuàng)新前兩代產品( BubblePal、CocoMate 兩大系列產品)總銷量已突破 30 萬臺。
其中,CocoMate系列的單日 GMV 目標達成周期,較初代產品 BubblePal 實現(xiàn)近10倍躍遷。
近日,在火山引擎冬季 FORCE 原動力大會上,躍然創(chuàng)新(Haivivi)聯(lián)合創(chuàng)始人高峰披露了最新的業(yè)務數(shù)據(jù)。
當天,高峰還官宣了躍然創(chuàng)新旗下第三代旗艦新品——“光之召喚”奧特曼 AI 互動對話器,該產品以奧特曼宇宙系列人物的彩色計時器為設計藍本,支持多種佩戴方式,并搭載奧特曼角色 AI 互動對話、無限距離組隊對講、感應式 AI 主題游戲、語音電話四大核心功能,將于明年 1 月正式開售。

躍然創(chuàng)新自成立起便錨定 “AI+IP + 玩具” 的核心模式。2024 年 7 月,其推出首款產品 BubblePal。2025 年 8 月,第二代產品 CocoMate 系列重磅登場 ——這款全球首款搭載端到端語音模型的 AI 玩具,依托火山引擎豆包實時語音模型的技術支撐,實現(xiàn)了 “識別語氣、理解情緒” 的交互突破。除了主動接話、多重喚醒、主題卡游戲等創(chuàng)新玩法,CocoMate 還綁定奧特曼、原創(chuàng) IP “泡泡” 等優(yōu)質資源,從底層技術、交互設計、IP 融合三大維度,重新定義了 AI 玩具的產品范式,一舉成為行業(yè)新標桿。
“從 BubblePal 到 CocoMate,我們完成了優(yōu)質內容擴充、交互靈敏度優(yōu)化、端到端交互提速三大核心升級。”高峰在演講中表示。
據(jù)悉目前躍然創(chuàng)新已與兒童內容品牌貝樂虎達成深度合作,為產品注入多元化教育內容;同時聯(lián)合火山引擎針對兒童使用場景優(yōu)化端到端交互技術,不僅將回應速度壓縮至 1 秒內,還完整保留聲音的情緒細節(jié),讓玩具與人的交互更貼近真實對話的質感。
高峰還透露,CocoMate 系列的單日 GMV 目標達成周期,較初代產品 BubblePal 實現(xiàn)近 10 倍躍遷;用戶粘性方面,CocoMate 單設備日均對話數(shù)超 60 輪次,季度對話總量攀升至 80B 以上。

“這組數(shù)據(jù)不僅印證了 AI 玩具市場用戶體量、產品認知度的快速增長,更證明‘底層技術突破+知名 IP 加持’的產品邏輯,已成為市場主流。”高峰表示,CocoMate 的成功,本質是躍然創(chuàng)新“技術保障體驗、IP 拉近距離”戰(zhàn)略的落地——通過“大模型+小模型”雙層架構賦予玩具長期記憶、情感識別能力,再以 IP 降低用戶接受門檻,最終實現(xiàn)“技術落地+市場認可”的雙向閉環(huán)。
高峰介紹,“光之召喚”系列奧特曼 AI 互動對話器在外觀與功能上實現(xiàn)了雙重突破:外觀上精細還原了奧特曼系列英雄胸前的彩色計時器,背面為發(fā)光體并規(guī)劃養(yǎng)成系玩法、正面帶屏幕與實體按鈕,強化 IP 辨識度;功能上則整合奧特曼正版角色語音 AI 互動、無線距離組隊對講、感應式 AI 主題游戲、語音電話四大核心體驗,將IP 沉浸感與場景化交互深度融合。

高峰強調,從初代的 AI 技術落地,到二代的端到端交互升級,再到本次“光之召喚”系列的沉浸式場景定義,躍然創(chuàng)新的每一次產品迭代,都在嘗試拓展 AI 玩具的體驗邊界。未來,玩具不再是單一的“娛樂工具”,而是能承載情感交互、社交體驗、IP 共鳴的“多元載體”。
對于行業(yè)未來,高峰表示,當前 AI 技術進步與情緒消費升溫正為 AI 玩具賽道帶來嶄新機遇。躍然創(chuàng)新將在鞏固兒童業(yè)務優(yōu)勢的基礎上,進一步豐富產品矩陣,探索推出針對不同場景、覆蓋多年齡層的產品,同時明年還將簽約推出更多全球頂級 IP 產品。