教育成為了不可忽視的一股力量。

作業(yè)幫等上榜互聯(lián)網(wǎng)女皇報(bào)告,在線K12雙師大班模式成亮點(diǎn)

2019-06-15 09:45:14發(fā)布     來(lái)源:多知網(wǎng)    作者:王上  

  文|王上

  近日,“互聯(lián)網(wǎng)女皇”瑪麗·米克爾的《2019年互聯(lián)網(wǎng)趨勢(shì)報(bào)告》發(fā)布,風(fēng)向卻悄然生變。

  1995年,瑪麗·米克爾的《互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告》一經(jīng)發(fā)布便風(fēng)靡全球,成為投資人和創(chuàng)業(yè)者捕捉未來(lái)的信號(hào)。瑪麗·米克爾也因此被《巴倫周刊》評(píng)為“互聯(lián)網(wǎng)女皇”。

  至今,這份報(bào)告堅(jiān)持了24年,見(jiàn)證了全球互聯(lián)網(wǎng)的迭代變遷。值得一提的是,中國(guó)在線教育平臺(tái)是24年來(lái)首次被寫(xiě)入報(bào)告,學(xué)而思網(wǎng)校、作業(yè)幫、VIPKID、核桃編程和編程貓作為代表出現(xiàn)在內(nèi)。

  報(bào)告顯示,線下教育向線上延伸,逐步實(shí)現(xiàn)一體化,其中學(xué)而思網(wǎng)校和作業(yè)幫的大班課模式以及學(xué)而思雙師課堂作為代表被提及;互動(dòng)游戲的方式正在成為潮流,改變了教育行業(yè)。

  報(bào)告背后折射出在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的大趨勢(shì)下,教育成為了不可忽視的一股力量。

  教育創(chuàng)新從線下蔓延到線上,在線K12雙師大班模式成亮點(diǎn)

  在線教育已經(jīng)是全球的關(guān)注點(diǎn)之一。

  互聯(lián)網(wǎng)女皇報(bào)告已經(jīng)發(fā)布了24年,縱觀近5年,數(shù)碼、汽車(chē)、廣告、游戲、電商和金融等消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)是互聯(lián)網(wǎng)女皇報(bào)告的重點(diǎn),從來(lái)沒(méi)有系統(tǒng)分析教育,而今年,女皇報(bào)告從教育成本到教育工具都進(jìn)行了詳細(xì)闡述。

  

  (圖來(lái)自騰訊科技)

  在國(guó)外互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的部分,報(bào)告中指出,在線教育意味著更多的增長(zhǎng),更多的用戶(hù)和更多的選擇,對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō)成本較低。

  在高瓴資本提供的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展部分,報(bào)告指出,教育和政府服務(wù)向線上延伸,逐步實(shí)現(xiàn)線上線下一體化,極大地提高了服務(wù)的便利性和多樣性。

  其中,在中國(guó)K12在線教育中,“直播+雙師+作業(yè)解題”成為亮點(diǎn),學(xué)而思網(wǎng)校和作業(yè)幫是兩個(gè)典型案例。

  在少兒教育中,1對(duì)1外教英語(yǔ)和各種編程課程火爆,VIPKID、核桃編程和編程貓是代表。

  在報(bào)告中,學(xué)而思網(wǎng)校被定義為K12在線直播團(tuán)課的代表,也提及了學(xué)而思雙師課堂(線上講課老師+線下輔導(dǎo)老師),作業(yè)幫則被定義為K12解題幫助(拍照搜題)和直播團(tuán)課模式的代表。  

 

 (圖來(lái)自高瓴資本公眾號(hào))

  作業(yè)幫2013年以題庫(kù)起家,打磨了幾年產(chǎn)品之后,至今已經(jīng)擁有 4 億激活用戶(hù)和 8000 萬(wàn)月活躍用戶(hù)。截至 2019年 3 月,三線及以下城市的激活用戶(hù)占比為全部用戶(hù)數(shù)的 73%。

  以拍照搜題作為流量入口,現(xiàn)在的作業(yè)幫已經(jīng)演變?yōu)榫C合性的K12在線教育平臺(tái),旗下有問(wèn)答、作業(yè)幫一課直播課程、知識(shí)點(diǎn)講解等產(chǎn)品,覆蓋中國(guó)全部省市自治區(qū)的小、初、高所有學(xué)部及學(xué)科。

  有意思的是,學(xué)而思網(wǎng)校和作業(yè)幫,一個(gè)是好未來(lái)旗下品牌,從線上錄播課起步,一個(gè)是互聯(lián)網(wǎng)大廠孵化而來(lái),從題庫(kù)起家,二者原本不會(huì)有交集,卻通過(guò)直播的方式都成為了在線K12大班課賽道的選手。

  在線雙師大班模式是學(xué)而思網(wǎng)校和作業(yè)幫共同采用的模式,多知網(wǎng)觀察到,在線雙師大班模式經(jīng)過(guò)幾年的探索逐漸被驗(yàn)證,慢慢解決了直播的流暢性、教學(xué)的互動(dòng)性、學(xué)生的完課率等問(wèn)題,可以很好地解決優(yōu)質(zhì)教師資源產(chǎn)能受限的問(wèn)題。

  從效果來(lái)看,在線雙師大班課由于增加了“輔導(dǎo)老師”這一角色,加重了服務(wù),盡可能地實(shí)現(xiàn)了教學(xué)的個(gè)性化,讓學(xué)習(xí)體驗(yàn)得到優(yōu)化。

  從商業(yè)模型來(lái)看,大班模式減少了對(duì)老師數(shù)量的需求,價(jià)格比1對(duì)1相對(duì)親民,更容易實(shí)現(xiàn)規(guī)模化。

  但同時(shí),在線大班課也面臨挑戰(zhàn),教學(xué)本地化、學(xué)生互動(dòng)性、互動(dòng)性等,當(dāng)前各家均在加大投入進(jìn)一步打磨產(chǎn)品。

  以作業(yè)幫為例,搜索技術(shù)和智能化題庫(kù)為作業(yè)幫業(yè)務(wù)的拓展提供了原動(dòng)力,據(jù)統(tǒng)計(jì),作業(yè)幫有題量超過(guò) 1.8 億的自建題庫(kù),因此,作業(yè)幫一課有多維度的數(shù)據(jù)支撐進(jìn)行數(shù)據(jù)化教研。目前作業(yè)幫一課完成在線課程超 3 萬(wàn)節(jié),這些課程覆蓋中小學(xué)的所有知識(shí)點(diǎn),通過(guò)數(shù)據(jù)手段,作業(yè)幫一課幫助學(xué)生篩選出更適合的課程,進(jìn)行分層教學(xué)教研。

  在教研方面,除了通過(guò)線上積累用戶(hù)行為數(shù)據(jù),在用戶(hù)分布地區(qū)在三四線以下的城市,作業(yè)幫也更加高頻地走到線下去觀察調(diào)研。

  作業(yè)幫介紹,近期研團(tuán)隊(duì)走訪發(fā)現(xiàn),山東濰坊和江蘇無(wú)錫的小學(xué)生在搜題、輔導(dǎo)方面遇到的難點(diǎn)完全不一致。這些基于用戶(hù)需求和大數(shù)據(jù)的分析結(jié)果都會(huì)同步對(duì)接給作業(yè)幫一課的教研團(tuán)隊(duì),然后再進(jìn)行課程打磨,本地化課程研發(fā)保證了在線的內(nèi)容更貼近用戶(hù)。

  值得注意的是,今年大班課的選手更多了,今日頭條和騰訊都跑步入場(chǎng),未來(lái)也越來(lái)越拼硬核實(shí)力。

  互動(dòng)游戲的方式增強(qiáng)在線教育學(xué)習(xí)效果

  在線教育最初并不被看好,核心挑戰(zhàn)是完課率,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,讓課程變得更有互動(dòng)性,更有趣味性,才能幫助學(xué)生學(xué)完,游戲化的教學(xué)方式是在線教育的嘗試方法之一。

  在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的部分,報(bào)告中特別提到了互動(dòng)游戲的方式,指出“互動(dòng)游戲的方式改變支付、電商、零售、教育以及更多的行業(yè)”。

  在線教育中的學(xué)科輔導(dǎo)和編程教學(xué)均在用游戲化學(xué)習(xí)的方式進(jìn)行創(chuàng)新,報(bào)告指出,學(xué)而思網(wǎng)校在應(yīng)用游戲化手段教孩子學(xué)數(shù)學(xué),編程貓是“玩游戲?qū)W編程”,他們均使用了卡通的形象及學(xué)生PK的手段,使得線上學(xué)習(xí)的效果更好。

  

  (圖來(lái)自高瓴資本公眾號(hào))

  游戲化教學(xué)是一個(gè)老生常談的話題,《游戲改變教育》一書(shū)作者格雷格·托波認(rèn)為:“游戲不是壞東西,關(guān)鍵是怎樣用好它?!贬槍?duì)在線教育而言,核心是如何將教學(xué)內(nèi)容與游戲貫穿起來(lái),增強(qiáng)趣味性和互動(dòng)性,從而提升教學(xué)效果。

  也就是說(shuō),游戲化是手段,不是目的,最終目的則是讓在線的課堂無(wú)限逼近線下教學(xué)的效果。

  實(shí)際上,在我國(guó)的教育改革中也提及了互動(dòng)性,越來(lái)越強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為主體,因此學(xué)校教學(xué)中的小組討論環(huán)節(jié)流行起來(lái)。

  與線下教育不同的是,在線教育中老師和學(xué)生在屏幕兩端,互動(dòng)性就比線下教學(xué)更為困難,游戲化是增強(qiáng)互動(dòng)性的一種方式,但是,這也更加考驗(yàn)企業(yè)的研發(fā)和教學(xué)能力。

  多知網(wǎng)了解到,在線教育的游戲化大多體現(xiàn)在教學(xué)場(chǎng)景與課后作業(yè)方面。

  教學(xué)場(chǎng)景更多應(yīng)用在學(xué)前和K12階段(主要是小學(xué)階段),因?yàn)槟挲g小的學(xué)生不容易集中注意力,需要去激勵(lì)。游戲化教學(xué)最初在少兒英語(yǔ)中比較常見(jiàn),近兩年延伸到各個(gè)科目,目的是加強(qiáng)互動(dòng)性,強(qiáng)調(diào)情景化、沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn),希望能夠寓教于樂(lè)。

  當(dāng)前我國(guó)在線教育的直播系統(tǒng)均已實(shí)現(xiàn)PPT、白板筆、答題卡、文字聊天等教學(xué)相關(guān)的小工具。如學(xué)而思網(wǎng)校還增加了動(dòng)畫(huà)課件、獎(jiǎng)勵(lì)體系和分組PK等手段增強(qiáng)互動(dòng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  在線教育的教學(xué)方式仍在進(jìn)化之中,對(duì)整個(gè)在線教育而言,從女皇互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告可以看出,教育從線下到線上成為全球大潮,在中國(guó),教育的融合性更為凸顯。

  接下來(lái),隨著產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的深入,在線教育的滲透率有望進(jìn)一步提高。