2025財年營收為1861.25萬美元,凈利潤為48.8萬美元。

香港玩具制造商K-Tech提交赴美IPO申請,供應鏈來自大陸

2025-09-16 16:13:15發(fā)布     來源:多知    作者:王上  

  總部位于香港的玩具制造商K-Tech Solutions(金電科技有限公司)提交首次公開募股(IPO)申請,計劃在美國納斯達克上市,總募集資金約為640萬美元,股票代碼為“KMRK”。該公司曾在今年1月秘密提交申請,并于今年5月和6月正式提交F1資料,而今再次提交。

  K-Tech Solutions總部位于香港,通過香港子公司KMT在香港開展幾乎所有業(yè)務,該公司主要從事玩具產品的設計、開發(fā)、測試和銷售,涵蓋從簡單的塑料玩具到更復雜的機電玩具等各種產品。我們提供的解決方案服務涵蓋玩具產品的整個開發(fā)階段,從設計、原型測試、生產管理、質量控制到售后服務,專注于嬰幼兒及學齡前兒童益智玩具及學習套裝的開發(fā)。

  K-Tech Solutions成立于2016年,并與主要位于歐洲和北美的客戶建立了合作關系。

  根據(jù)財報,截至3月31日,K-Tech 2025財年、2024財年、2023財年營收分別約為1861.25萬美元、1712.38萬美元、1663.87萬美元,年復合增長率約為6%;相應的凈利潤分別為48.8萬美元、92.85萬美元、24.74萬美元。

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  招股書稱,K-Tech已開發(fā)出一種靈活且低固定成本的業(yè)務模式,產品主要由位于中國內地的供應鏈企業(yè) Fully Starise 生產和供應,這占K-Tech銷售成本的約 85%。Fully Starise 是一家在中國設有工廠的獨立第三方供應商。

  根據(jù)招股書,F(xiàn)ully Starise 是K-Tech可靠的合作伙伴和強大的生產能力后盾,已經簽訂長期供應協(xié)議,以確保穩(wěn)定優(yōu)質的玩具產品供應。同時,K-Tech目前也在越南和/或其他東南亞國家尋找潛在的制造基地。K-Tech計劃建立自己的工廠和制造業(yè)務,主要用于組裝從其他公司采購的零部件。盡管K-Tech計劃開展制造業(yè)務,但無法保證能夠實現(xiàn)該計劃和運營。

  根據(jù)財報,Kwok Yiu Keung為公司董事兼首席執(zhí)行官,現(xiàn)年50歲。Kwok Yiu Keung在玩具行業(yè)擁有超過20年的經驗,通過為知名品牌戰(zhàn)略性地開發(fā)授權產品,在收入增長中發(fā)揮了關鍵作用。他廣泛的客戶組合涵蓋STEM玩具、兒童書籍配件、授權商品、創(chuàng)新電子產品、培訓設備和體育用品。

  Kwok Yiu Wah為公司的CFO,現(xiàn)年40歲,與沃爾瑪、塔吉特和好市多等主要零售合作伙伴的深度合作,為公司建立了每年數(shù)百萬美元的業(yè)務框架發(fā)揮了重要作用。1998年至2013年,他擔任K-Mark Industrial Limited的項目經理,負責市場營銷和項目開發(fā)流程。2014年,他轉任K-Mark Technology Limited的董事,專注于復雜的業(yè)務和運營管理戰(zhàn)略。Kwok Yiu Wah于2016年11月與Kwok Yiu Keung、共同創(chuàng)立了K-Mark Technology Limited,致力于提供全面的玩具設計解決方案,并將玩具產品商業(yè)化,以滿足市場不斷變化的需求。

  2022年和2023年出口表現(xiàn)疲軟之后,香港玩具及游戲出口在2024年前九個月持續(xù)低迷,同比下降24%。隨著科技素養(yǎng)的不斷提高和不斷變化的玩樂偏好,電子玩具和電子游戲等非傳統(tǒng)玩具的重要性日益提升。消費者越來越青睞融合科技并提供互動體驗的玩具。

       出口市場方面,根據(jù)香港政府統(tǒng)計處的香港貿易統(tǒng)計數(shù)字,截至2024年9月底,中國內地是香港最大的玩具及運動器材出口市場,約占香港玩具及運動器材出口總額的19.4%。連同美國、日本、波蘭、德國、臺灣、越南、柬埔寨、新加坡和英國,這十大主要市場共占香港玩具及運動器材出口總額的71.7%。

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  根據(jù)招股書,消費費者對玩具創(chuàng)新的需求不斷增長,這體現(xiàn)在:

  第一,創(chuàng)意游戲的趨勢,家長和孩子們越來越渴望創(chuàng)新互動的玩具,以提升創(chuàng)造性游戲和學習體驗。制造商必須通過融入新技術和創(chuàng)意設計來滿足這些需求。

  第二,教育和 STEM 玩具,人們對益智玩具(尤其是以 STEM 為重點的玩具)的興趣日益濃厚,這促使玩具出口商開發(fā)將趣味與學習相結合的產品。

  從渠道來看,當前,玩具和游戲的線上銷售和分銷渠道呈指數(shù)級增長,目前約占全球總銷售額的一半。接下來,零售商預計將繼續(xù)采用全渠道模式,為顧客提供無縫銜接的購物體驗,以推動客流量和銷售額的增長。