目前,伴魚累計用戶達4000多萬,付費用戶總數超過160萬,團隊規(guī)模擴張至近2000人……

全年齡全場景多學科:伴魚正走到臺前

2020-09-03 15:00:56發(fā)布     來源:多知網    作者:馮瑋  

  多知網9月3日消息,8月中旬,在線少兒英語教育品牌伴魚宣布完成1.2億美元C輪融資。其后,黃河在五周年內部信中透露的信息也印證了其融資后的主要發(fā)展方向:

  1、 深耕少兒英語。從啟蒙到K12到專項考試,從AI課到小班課到一對一,做全年齡、全場景、全覆蓋。

  2、 擴展到多學科。用更好的產品形態(tài),更好的課程和教學服務體驗,幫助學生實現更好的學習效果。

  3、 國際化。將優(yōu)質的教育資源輸出,用先進的互聯網教育產品普惠全球。“我們要努力做出更有效的教育產品,打造有粉絲的互聯網教育品牌。”

  創(chuàng)立于2015年的伴魚起初為成人C2C口語練習平臺,2017年伴魚轉戰(zhàn)少兒英語賽道,先后推出伴魚繪本、伴魚少兒英語、伴魚AI課和伴魚精讀課等系列產品,主要面向0-14歲孩子的英語全場景學習需求搭建產品矩陣。

  伴魚繪本屬于低客單價、流量型的內容工具類學習產品,伴魚少兒英語1對1偏向高客單價、重服務,伴魚AI課和伴魚精讀課則是高毛利、中客單價的利潤型產品——產品矩陣模式有效延長了用戶生命周期。

  目前,伴魚累計用戶達4000多萬,付費用戶總數超過160萬,團隊規(guī)模擴張至近2000人……

  伴魚方面曾表示:“這樣的優(yōu)勢使伴魚實現在線歐美外教一對一模式的獲客成本近乎為零,建立了健康UE模型。”

  可以看到,一直“潛水”的伴魚,正在走到臺前。

 

  三個新方向:“伴魚戰(zhàn)略上一定要做的事情”

  黃河認為,今年對于教育市場來說比較大的變化主要集中在三個方面:

  首先,疫情以來整個互聯網教育滲透率大幅增加,幾乎有互聯網的地方都接觸到了互聯網教育,而且之前的線下教育也都開始嘗試線上教育。

  其次,資本方對教育賽道尤其是頭部教育公司的關注依然火熱,比較大的融資均已過億元:“可以看出資本非常看好這個賽道,資本也在往頭部的教育公司聚集。”

  最后,有一定規(guī)模的教育公司都在做更多的教育產品類型:“今年可以看到有一定規(guī)模的教育公司都在擴科,這也越來越像我們一開始構想的產品矩陣模型的樣子。”

  黃河強調,伴魚從2017年已經開始計劃設計屬于自己的產品矩陣,他認為這或許也是伴魚三年以來可以快速發(fā)展的原因之一。

  “不同階段、不同城市的孩子對學習教育產品需求不太一樣,用單一的產品形態(tài)其實很難滿足所有的孩子;從學習效果來說,單一的或者相對頻率比較低的產品都不足以滿足學生需求,英語學習需要多場景甚至需要不斷地練習,所以我們一開始就從學習效果端和商業(yè)模式端打造多產品矩陣。”

  除了矩陣,黃河認為伴魚團隊的底層文化,也是其得以發(fā)展的另一個重要因素。

  “伴魚團隊底層文化有兩個,一是我們持續(xù)追求卓越,我們敢于定高目標,團隊內基于OKR不斷提出更高的目標。”

  “二是我們希望持續(xù)進化,我們把它抽象叫做Keep Evolving,我們希望我們每周、每月、每個季度都有突破。”

  據了解,持續(xù)進化的維度體現在時間和空間兩個方面,即“空間上不設邊界,時間上持續(xù)迭代”。

  在空間層面,伴魚最初構想的就是產品矩陣:“我們同時做了伴魚繪本英語分級閱讀的工具,也做了很重服務、重教研的產品伴魚少兒英語,當然還做了小班課等等,我們并不依賴于把自己定義為某一種教育模型或者模式。”

  在時間上層面,黃河指出伴魚產品一直在以周為單位進行迭代。

  “這個其實是高速優(yōu)化迭代的過程,教育的服務屬性很重,流程很長,復雜度非常高,我們通過構建系統,量化產品、運營和服務環(huán)節(jié)中一切可以量化的數據,然后做持續(xù)的迭代改進。”

  “持續(xù)迭代是非常好的概念,”黃河補充,“這是指數型的增長,比如說每周進步5%,看起來是微不足道的變化,但是一年下來就是十幾倍的變化,所以時間上的持續(xù)迭代和空間上的不設邊界,是我們定位伴魚持續(xù)進化的方向。”

  基于此,在接下來的三個發(fā)展方向上,黃河提出目前在線教育還處于剛開始階段,困難也會存在。

  黃河以擴科舉例,伴魚將拓展數學和語言。

  “首先從教研體系就存在一定難點,我們需要找最好的老師,人才組建方面都挺有挑戰(zhàn),而且我們的拓科思路是從用戶出發(fā)進行創(chuàng)新不是對標,這個過程相對更漫長,我們需要不斷進行產品迭代。”

  “我覺得這是一個有困難的事情,但是也是戰(zhàn)略發(fā)展上必須完成的事情。我們要做的是開放的、更好的平臺,這些投入都是值得的。”

  “我們希望能通過我們的內容、服務、產品和互動打造擁有真正的粉絲,長時間被認可,有好口碑的教育品牌。”

 

  媒體溝通會Q&A

  Q:現在燒錢是有意義的嗎?

  黃河:目前沒有結論,燒錢可能有它的戰(zhàn)略訴求,坦白說你要打磨產品、打磨團隊都需要一定的投入,但是它能付得起就可以加快速度,但是單純靠燒錢是燒不出一家偉大的教育公司的,最重要的還是回歸到產品本身和團隊本身。

  燒不起的企業(yè)就需要慢慢地做,但太慢的話也不行,因為你的用戶少打磨矩陣的速度就慢,就有可能落后。

  反正現在還是需要能加速就加速,但是加速的前提是保持健康,這樣會有優(yōu)勢。

  Q:目前這個賽道看到廣告已經投放了,廣告占整體成本多少,在那么多家進入的時候,是不是少兒賽道也繼承去年K12大班課的形式?在這么多的競爭形勢下如何保持自己的競爭力?

  黃河:少兒英語和K12不完全一樣,K12可能是暑假,春暑秋寒,階段性比較明確,主打暑期戰(zhàn)役,少兒英語沒有那么明顯的階段劃分。

  投放方面,我的理解包括線上和線下,今年看K12線下廣告也打得非常多,像公交站、地鐵、樓宇電梯比較多,我們這塊相對比較少,我們目前還是以線上的效果廣告為主,不管是投放繪本下載,還是推廣課程包,規(guī)模上肯定沒有像K12大班課這么大。一方面我們非常關注ROI,關注健康度,在健康度情況下加速,我們內部有算法系統,進行數據驅動;另一方面我們關注競爭格局,在整體市場環(huán)境下保持自己的健康度。

  坦白說教育行業(yè)還是有風險的,在現金流控制不好的情況下,一旦遇到增長問題的話,用戶已經付費的課程還是要繼續(xù)上,課銷停不了,對公司的運營造成巨大的壓力。所以即使有融資的助力,我們也需要保持健康度的情況下發(fā)展,不能瘋狂去投。

  Q:當在線教育公司投放越來越像的時候,未來企業(yè)的競爭究竟在競爭什么?

  黃河:所有的企業(yè)最后競爭都是底層組織的競爭,說白了就是人,組織就是人怎樣在里面發(fā)揮更大的作用,最終形成組織文化,優(yōu)秀的人能不能在組織中發(fā)揮最大的作用,能不能做出最優(yōu)秀的產品,這個是最重要的。

  Q:下沉的優(yōu)勢在哪里?

  黃河:我們一直還是比較下沉的,因為我們的基礎用戶池來自繪本,繪本在承擔流量池功能時需要盡可能擴大流量入口,盡可能吸納所有對英語學習有需求的觸網用戶,這為我們奠定了廣闊的用戶市場,不管是一線還是下沉市場都會參與,所以我們整體是已經非常下沉的。

  Q:下沉在營銷方式上有差別嗎?

  黃河:肯定還是會有差別的,以體驗課包為例,下沉市場做八千一萬的大課包,至少在一開始的投入成本非常高,但是做相對小的體驗課包,比如兩三千元的AI課還是可以的。

  Q:您之前的身份是今日頭條的產品創(chuàng)始合伙人,在那邊的一些產品方法論有沒有用到伴魚身上,借鑒之后導致我們的產品跟其他的同類產品有哪些差異?

  黃河:其實我做移動開發(fā)做得比較早,2010年就開始做。我們一起做頭條負責很多的東西,包括今日頭條文字、內涵、名詞、展示產品等等都是我寫的,所以我負責整個的產品。

  從公司文化和組織文化肯定有相通的地方,我們現在的文化和字節(jié)早期文化還是比較像的,比如我們更關注事情本身,我們對事不對人,還是希望把事情一起做好,我們非常追求這種持續(xù)的進化能力,不設邊界把自己變成一個什么樣的公司,字節(jié)其實也做了很多的事情,它開始的業(yè)務很多。我們開始也沒有把自己定義為外教一對一的公司,我覺得這些底層文化上的都是比較共通的。

  投放這塊是這樣的,跟字節(jié)一樣,我們的投放比較清晰化,關注roi,關注的比較細,因為很多公司相對來說會追求規(guī)模,投得比較多,但如果系統做得不足夠好的話,后續(xù)的轉化跟進不及時的話,有的時候就會花錢比較多,我們非常關注roi、關注效率的問題,這塊也是字節(jié)在早期是非常重要的,它有一整套用戶增長系統,保證了最高效、最低成本的快成長。

  還有一個共同點,都趕上了互聯網這個大的紅利,頭條當時趕上的是移動信息分發(fā),伴魚也一樣,現在互聯網教育的紅利來了,從用戶端到人才、資本方,越來越多的資源在加入互聯網教育公司,我們也會迎來新一波的紅利。

  Q:目前技術團隊多少人?投入成本如何?

  黃河:300人。研發(fā)相對還是比較貴的,我們前期的投入挺大的。其實300人并不是特別大的規(guī)模,我自身是技術研發(fā)出身,理解這些工程師做的事情不是靠堆人就能堆出來的,我們研發(fā)團隊比較注重精英文化,我們選擇工程師的標準也是非常高的,要找足夠優(yōu)秀的人。一方面,有些教育技術團隊基礎沒打好,導致在線教室經常出現重大事故,這非常影響學習體驗;另一方面,優(yōu)秀的研發(fā)工程師是不愿意和普通偏差的人在一起工作的,因為改bug就會把他們拖累瘋掉,最后劣幣驅逐良幣。