最終實(shí)現(xiàn)個性化的智能交互與情感陪伴。

湯姆貓2022年和2023年Q1營收凈利雙降,未來IP應(yīng)用場景將拓展至教育、硬件等領(lǐng)域

2023-04-26 09:48:39發(fā)布     來源:多知網(wǎng)    作者:Penny  

  多知網(wǎng)4月26日消息,浙江金科湯姆貓文化產(chǎn)業(yè)股份有限公司(以下簡稱“湯姆貓”)昨日晚間發(fā)布2022年年度報(bào)告和2023年一季度報(bào)。同時舉辦了投資者活動。

  財(cái)報(bào)顯示,2022年,湯姆貓營業(yè)收入16.33億元,同比下降15.89%;歸屬于上市公司股東的凈利潤4.40億元,同比下降37.87%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤4.04億元,同比下降42.81%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額6.48億元,同比下降42.92%。

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  (湯姆貓2022年業(yè)績情況)

  2023年一季度報(bào)告顯示,湯姆貓第一季度營業(yè)收入3.41億元,同比下降26.48%;歸屬于上市公司股東的凈利潤1.02億元,同比下降44.01%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤1.01億元,同比下降44.05%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額9578.97萬元,同比下降47.37%。

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  (湯姆貓2023年第一季度業(yè)績情況)

  湯姆貓稱,歸屬于上市公司股東的凈利潤的變動原因有:公司主營業(yè)務(wù)收入貢獻(xiàn)同比有所減少。因推進(jìn)人工智能交互終端產(chǎn)品以及《湯姆貓闖樂園》等新游戲的研發(fā),公司研發(fā)費(fèi)用同比增長 37.29%。

  2023年以來,湯姆貓加大對AGI的布局近日,西湖心辰獲得湯姆貓戰(zhàn)略投資,老股東藍(lán)馳創(chuàng)投繼續(xù)跟投。此輪投資后,湯姆貓成為西湖心辰最大的外部股東。此前,在3月底,西湖心辰還曾獲得百度風(fēng)投領(lǐng)投的Pre-A輪融資。

  在投資者活動中,湯姆貓表示,與西湖心辰將在多模態(tài)大模型、通用人工智能垂直領(lǐng)域模型及終端硬件等交互產(chǎn)品領(lǐng)域開展深度合作并快速落地,將“會說話的湯姆貓”升級迭代成有記憶、有情感、能主動聊天的湯姆貓,并將湯姆貓IP的應(yīng)用場景從游戲拓展至教育、智能硬件、智能家居入口。

  根據(jù)湯姆貓?jiān)谌斯ぶ悄芙换ギa(chǎn)品上的規(guī)劃,湯姆貓將通過接入預(yù)訓(xùn)練通識大模型,打造更為智能、人性化的線上交互內(nèi)容;其次,為使終端產(chǎn)品能更有價(jià)值地長期服務(wù)用戶,湯姆貓計(jì)劃自建與目前現(xiàn)有用戶需求較為匹配的情感陪伴、教育類等垂直領(lǐng)域的模型,自建的垂類模型直接接入公司研發(fā)的人工智能交互終端產(chǎn)品,具有響應(yīng)速度快、數(shù)據(jù)分類、用戶使用習(xí)慣數(shù)據(jù)緩存、各類通識大模型轉(zhuǎn)換調(diào)度等主要功能;與此同時,湯姆貓?jiān)谧越ǖ乃懔A(chǔ)設(shè)施的基礎(chǔ)上,通過數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)標(biāo)記與分析以及垂類模型訓(xùn)練,使公司的湯姆貓人工智能交互終端產(chǎn)品最終實(shí)現(xiàn)個性化的智能交互與情感陪伴。

  據(jù)悉,湯姆貓旗下“會說話的湯姆貓”及其系列休閑游戲產(chǎn)品已達(dá)二十余款,全球累計(jì)下載量已超過200億次,平均月活躍用戶數(shù)超過4億人次。未來,湯姆貓將放大IP價(jià)值,保持IP長線運(yùn)營。(多知網(wǎng) Penny)

  以下為投資者關(guān)系活動主要內(nèi)容介紹:

  1、能否介紹下公司投資西湖心辰的情況?未來預(yù)計(jì)如何開展人工智能領(lǐng)域的合作?

  答:西湖心辰創(chuàng)始人藍(lán)振忠博士畢業(yè)于卡耐基梅隆大學(xué),在谷歌AI部門工作期間,負(fù)責(zé)過多個自然語言處理和計(jì)算視覺的項(xiàng)目,成功開發(fā)出了谷歌大模型BERT的輕量化版本“ALBERT”。除藍(lán)振忠博士外,西湖心辰依托于西湖大學(xué)深度學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室,目前已匯聚了一批國內(nèi)頂尖AI技術(shù)人才,團(tuán)隊(duì)成員務(wù)實(shí)、年輕,是國內(nèi)為數(shù)不多的已構(gòu)建了“模型層—中間層—應(yīng)用層”產(chǎn)品架構(gòu)的人工智能團(tuán)隊(duì)。由該團(tuán)隊(duì)推出的基于人工智能預(yù)訓(xùn)練模型的相關(guān)應(yīng)用,已積累了數(shù)百萬用戶。此外,相較于其他大模型,西湖心辰的預(yù)訓(xùn)練模型具備長期記憶、情感感知和主動聊天特色,這與公司在湯姆貓人工智能語音交互產(chǎn)品上的使用場景和發(fā)展規(guī)劃高度契合。

  后續(xù),借助西湖心辰在人工智能領(lǐng)域積累的技術(shù)優(yōu)勢與公司全球知名的IP優(yōu)勢,雙方將在多模態(tài)大模型、通用人工智能垂直領(lǐng)域模型及終端硬件等交互產(chǎn)品領(lǐng)域開展深度合作并快速落地,將“會說話的湯姆貓”升級迭代成有記憶、有情感、能主動聊天的湯姆貓,并將湯姆貓IP的應(yīng)用場景從游戲拓展至教育、智能硬件、智能家居入口。

  2、公司今年規(guī)劃上線的產(chǎn)品有哪些?

  答:2023年,在游戲業(yè)務(wù)上,公司將積極推進(jìn)《種地勇者》《湯姆貓闖樂園》《湯姆貓圖畫冊》《綠帽仔歷險(xiǎn)記》《沼澤激戰(zhàn)2》《SonicDash:EndlessRunning(暫譯名:音速快跑)》《SonicDash2:SonicBoom(暫譯名:音速快跑2)》等產(chǎn)品的上線工作。其中,《湯姆貓闖樂園》《湯姆貓圖畫冊》為公司海外團(tuán)隊(duì)研發(fā)的游戲產(chǎn)品,目前均處于研發(fā)過程中;而《種地勇者》則是由公司國內(nèi)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的一款融合了收集、探險(xiǎn)、建造等多種玩法元素的RPG游戲,該產(chǎn)品于2023年1月獲得版號,并于4月正式上線國內(nèi)市場,憑借多元融合玩法、豐富的游戲內(nèi)容、精美的畫風(fēng)以及流暢的用戶體驗(yàn),該產(chǎn)品一經(jīng)上線迅速登上iOS模擬及角色扮演、taptap熱門榜等多個游戲榜單前列,市場表現(xiàn)良好;《SonicDash:Endless Running(暫譯名:音速快跑)》《SonicDash2:SonicBoom(暫譯名:音速快跑2)》以及《沼澤激戰(zhàn)2》等游戲?yàn)楣敬磉\(yùn)營的產(chǎn)品,上述產(chǎn)品目前均處于版號申請過程中,公司將根據(jù)版號獲取情況推進(jìn)相關(guān)產(chǎn)品的國內(nèi)上線計(jì)劃。

  在人工智能領(lǐng)域,公司國內(nèi)外團(tuán)隊(duì)同步在推進(jìn)相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)工作。其中,公司的國內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)已將“湯姆貓”IP形象植入AI交互產(chǎn)品功能原型當(dāng)中,加入了語音識別、語音合成、性格設(shè)定、內(nèi)容過濾等功能,測試了語音交互、連續(xù)對話等產(chǎn)品性能,初步驗(yàn)證了相關(guān)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的可行性,并正式著手應(yīng)用產(chǎn)品的開發(fā);公司海外研發(fā)團(tuán)隊(duì)借助ChatGPT等預(yù)訓(xùn)練語言模型,積極推進(jìn)“會說話的湯姆貓家族”IP旗下移動應(yīng)用AI化內(nèi)容玩法與交互體驗(yàn)的創(chuàng)新,目前已接入測試OpenAI所提供的Embeddings等技術(shù)服務(wù),推進(jìn)相關(guān)產(chǎn)品的前期研發(fā)工作。

  3、公司一季度業(yè)績變動的主要原因有哪些?

  答:2023年第一季度,公司實(shí)現(xiàn)主營業(yè)務(wù)收入34,141.13萬元,歸屬于上市公司股東的凈利潤10,221.10萬元。今年一季度,公司的業(yè)績變動主要原因?yàn)椋?/strong>

  (1)受海外特定國家地緣政治沖突影響,公司在俄羅斯、烏克蘭等國家或地區(qū)業(yè)務(wù)市場收入與上年同期相比有所下滑;

  (2)去年第四季度以來,隨著全球范圍內(nèi)多個國家和地區(qū)線下消費(fèi)需求的恢復(fù),部分行業(yè)的廣告主調(diào)整廣告投放策略,導(dǎo)致線上廣告投放需求短期內(nèi)縮減;

  (3)去年同期,公司產(chǎn)品《TalkingBentheDog》(中文名:《會說話的狗狗本》)在美國、加拿大、英國、澳大利亞等海外多個國家和地區(qū)表現(xiàn)優(yōu)異,并帶動“會說話”系列產(chǎn)品矩陣的平均月活躍用戶數(shù)、平均日活躍用戶數(shù)同比實(shí)現(xiàn)大幅增長,導(dǎo)致上年同期公司經(jīng)營數(shù)據(jù)及財(cái)務(wù)指標(biāo)優(yōu)于本期;

  (4)TikTok在海外市場增長迅速,導(dǎo)致公司此前合作的部分其他廣告平臺的市場份額受到一定壓縮。公司根據(jù)全球廣告市場發(fā)展變化,已于2023年3月接入TikTok海外廣告SDK;

  (5)因推進(jìn)人工智能交互終端產(chǎn)品以及《湯姆貓闖樂園》等新游戲的研發(fā),公司本期研發(fā)費(fèi)用同比增長37.29%。

  4、人工智能領(lǐng)域,后續(xù)的人才規(guī)劃情況如何?

  答:在人工智能業(yè)務(wù)布局上,公司將分階段落實(shí)人工智能交互產(chǎn)品的規(guī)劃。

  首先,公司將通過接入預(yù)訓(xùn)練通識大模型,打造更為智能、人性化的線上交互內(nèi)容;其次,為使終端產(chǎn)品能更有價(jià)值地長期服務(wù)用戶,公司計(jì)劃自建與目前現(xiàn)有用戶需求較為匹配的情感陪伴、教育類等垂直領(lǐng)域的模型,自建的垂類模型直接接入公司研發(fā)的人工智能交互終端產(chǎn)品,具有響應(yīng)速度快、數(shù)據(jù)分類、用戶使用習(xí)慣數(shù)據(jù)緩存、各類通識大模型轉(zhuǎn)換調(diào)度等主要功能;與此同時,公司在自建的算力基礎(chǔ)設(shè)施基礎(chǔ)上,通過數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)標(biāo)記與分析以及垂類模型訓(xùn)練,使公司的湯姆貓人工智能交互終端產(chǎn)品最終實(shí)現(xiàn)個性化的智能交互與情感陪伴。

  在全球化人才配置方面,目前,公司在中國、塞浦路斯、斯洛文尼亞、英國、美國、西班牙、瑞士、新加坡等海外國家均設(shè)立了子公司或分支機(jī)構(gòu),積累了豐富的移動應(yīng)用研發(fā)、全球化運(yùn)營等管理經(jīng)驗(yàn)。后續(xù),公司將進(jìn)一步在全球范圍內(nèi)(尤其是在美國、中國等地區(qū))招聘、儲備人工智能、算力基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域一流人才以優(yōu)化人才結(jié)構(gòu),為公司創(chuàng)新、可持續(xù)發(fā)展奠定人才與技術(shù)基礎(chǔ)。

  5、公司腦機(jī)接口領(lǐng)域的進(jìn)展如何?

  答:公司與第三方合作設(shè)立了上海金科湯姆貓生命科技有限公司,該公司已與浙江大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程研究所、上海廣慈新醫(yī)創(chuàng)生命健康科技有限公司(上海交通大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬瑞金醫(yī)院下屬控股公司)等科研機(jī)構(gòu)簽署合作協(xié)議,共同推進(jìn)腦機(jī)接口、腦功能數(shù)據(jù)分析、數(shù)字游戲療法等領(lǐng)域的產(chǎn)學(xué)研工作。

  此外,公司與杭州妞諾霄云大數(shù)據(jù)科技有限公司簽署了《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,雙方利用各自資源和優(yōu)勢開發(fā)新的移動應(yīng)用產(chǎn)品或升級既有的移動應(yīng)用產(chǎn)品。公司及子公司、合作方持續(xù)在推進(jìn)腦機(jī)接口領(lǐng)域的產(chǎn)學(xué)研工作及擬落地項(xiàng)目的可行性研究、商業(yè)模式探討等前期工作。公司現(xiàn)階段在以上領(lǐng)域的探索,主要著眼于公司技術(shù)積累、業(yè)務(wù)探索和品牌聯(lián)動,對公司短期經(jīng)營業(yè)績不構(gòu)成重大影響。

  6、公司非公開事項(xiàng)的進(jìn)展情況如何?

  答:為進(jìn)一步滿足公司通用人工智能(AGI)及終端交互產(chǎn)品等業(yè)務(wù)發(fā)展的需求,抓住市場機(jī)遇,實(shí)現(xiàn)從“會說話的湯姆貓”向“會聊天的湯姆貓”的迭代升級,增強(qiáng)長期綜合競爭力,實(shí)現(xiàn)公司的長期穩(wěn)定可持續(xù)發(fā)展,公司于今年2月,發(fā)布了《關(guān)于籌劃非公開發(fā)行股票的提示性公告》。公司本次籌劃的非公開發(fā)行股票募集資金事項(xiàng)的募集資金擬主要投向人工智能交互終端產(chǎn)品研發(fā)、預(yù)訓(xùn)練語言模型的自建與接入、IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)算力基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。截至目前,上述建設(shè)方案正在進(jìn)一步細(xì)化、論證,具體投入金額尚未完全確定,公司將盡快推進(jìn)上述非公開發(fā)行股票方案的相關(guān)工作。

  7、公司如何保持湯姆貓IP的長線運(yùn)營?

  答:公司海外團(tuán)隊(duì)自2010年上線湯姆貓IP的第一款產(chǎn)品以來,始終踐行精品內(nèi)容研發(fā)策略,研發(fā)上線了系列綠色健康、品質(zhì)優(yōu)良的游戲產(chǎn)品與動漫影視內(nèi)容,系列產(chǎn)品深受全球用戶喜愛,積累了龐大的用戶群體。憑借精良的內(nèi)容制作與豐富的細(xì)節(jié)玩法,公司湯姆貓家族IP游戲產(chǎn)品在長線運(yùn)營上的優(yōu)勢顯著,其中,2013年上線的《我的湯姆貓》、2014年上線的《我的安吉拉》及2016年上線的《湯姆貓跑酷》等產(chǎn)品目前依然活躍在全球多個國家與地區(qū)的熱門游戲下載榜單,保持了長久的產(chǎn)品生命力與良好的市場表現(xiàn)。

  其次,在IP長線運(yùn)營過程中,公司始終將用戶的交互體驗(yàn)與情感陪伴視為公司湯姆貓IP的核心定位。公司配備了全球化研發(fā)與運(yùn)營團(tuán)隊(duì),公司研運(yùn)團(tuán)隊(duì)根據(jù)新技術(shù)的研發(fā)與應(yīng)用以及用戶的反饋,積極拓展IP交互場景與新型交互方式,持續(xù)強(qiáng)化用戶與IP之間的情感聯(lián)結(jié)。

  近年來,公司先后拓展了線下親子主題樂園、IP衍生品與授權(quán)業(yè)態(tài),通過虛擬IP直播、體感游戲、車載游戲等多維交互方式的探索不斷迭代與升級用戶的交互體驗(yàn)。

  未來,公司將繼續(xù)貫徹精品研發(fā)策略,聚焦湯姆貓家族IP的“交互”與“陪伴”屬性,融合人工智能語音交互等新興技術(shù),為用戶打造更智能、更逼真、更人性化的交互應(yīng)用產(chǎn)品。